<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Miasik.net</title>
	<atom:link href="http://www.miasik.net/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.miasik.net</link>
	<description>Infoanarchizm, libertarianizm, technika i inne ciekawostki</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 May 2012 22:40:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Sprawiedliwość poprzez e-mail</title>
		<link>http://www.miasik.net/archive/2012/05/sprawiedliwosc-poprzez-e-mail/</link>
		<comments>http://www.miasik.net/archive/2012/05/sprawiedliwosc-poprzez-e-mail/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 22:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Miąsik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libertarianizm]]></category>
		<category><![CDATA[arbitraż]]></category>
		<category><![CDATA[judge.me]]></category>
		<category><![CDATA[prawo]]></category>
		<category><![CDATA[wymiar sprawiedliwości]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.miasik.net/?p=3125</guid>
		<description><![CDATA[Wolnościowcy są zwolennikami prywatnego rozwiązywania sporów. Jeśli z każda z dwóch strony uważa, że druga dopuściła się napaści (agresji), choćby poprzez oszustwo, czy pozbawienie własności, niekoniecznie napaści w rozumieniu obecnych przestępstw, to muszą znaleźć sobie arbitra, który stwierdzi, kto faktycznie napaści się dopuścił. Państwo rości sobie prawo do bycia takim arbitrem w większości spraw, go [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wolnościowcy są zwolennikami prywatnego rozwiązywania sporów. Jeśli z każda z dwóch strony uważa, że druga dopuściła się napaści (agresji), choćby poprzez oszustwo, czy pozbawienie własności, niekoniecznie napaści w rozumieniu obecnych przestępstw, to muszą znaleźć sobie arbitra, który stwierdzi, kto faktycznie napaści się dopuścił.</p>
<p>Państwo rości sobie prawo do bycia takim arbitrem w większości spraw, go gorsza chce być arbitrem w sprawa, w których ono samo jest agresorem &#8211; nic dziwnego, że wolnościowcy za państwem nie przepadają. Taki arbiter-agresor przecież zawsze przyzna sobie rację i jego agresja będzie zawsze &#8222;usprawiedliwiona&#8221;. Państwo bywa arbitrem w sprawach, w których nie jest stroną &#8211; wtedy niespecjalnie jest zainteresowane sprawnym wydaniem wyroków, bo sprawy ciągną się latami i w wielu drobnych sprawach po prostu nie warto czekać na decyzje sądów. Nic dziwnego, konkurencji za dużej nie ma &#8211; bo faktycznie istnieje &#8211; a i tak państwo zawsze jest ostatecznym arbitrem.</p>
<p>Właśnie, państwo wspaniałomyślnie dopuszcza możliwość arbitrażu, czyli rozstrzygania sporów przed prywatnymi sądami. Aż szkoda, że tak mało ludzi decyduje się na oddanie swoich sporów pod arbitraż, zamiast pozostawać na łasce państwa i jego niewydolnego aparatu sprawiedliwości.</p>
<p>Co gorsza, państwa ze swoim wymiarem sprawiedliwości działają jedynie na swoich terytoria. W czasach globalizacji, gdy transakcje często zawierane są zdalnie, przez strony rezydujące nierzadko po przeciwnych stronach globu, uciekanie się do państwowych aparatów rozstrzygania sporów jest niezmiernie kosztowne i uciążliwe &#8211; zupełnie nieopłacalne w przypadku drobnych sporów.</p>
<p>Okazuje się, że w takich sytuacjach cała nadzieja w rozwiązaniach prywatnych, tanich i wygodnych. Najlepiej bez wychodzenia z domu. Przez internet.</p>
<p>Właśnie dowiedziałem się, że taki rozwiązanie już powstało. Chodzi o serwis <a href="http://www.judge.me/">judge.me</a>. Prywatny są do rozstrzygania drobnych sporów, także pomiędzy stronami w różnych krajach. Całość za przystępną opłatą, poprzez internet, a konkretnie e-mail, szybko i, podobno, skutecznie.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/36615381?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&amp;color=2761f5" width="450" height="253" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>Czyli działa to tak, że dwie strony podpisują kontrakt, w którym decydują się na arbitraż właśnie tego serwisu. Uiszczają solidarnie opłatę, a następnie dostarczają materiały dowodowe i przedstawiają swoje racje. Arbitrator może zadać dodatkowe pytania, a następnie wydaje osąd, który wiąże strony. Jeśli jednak strona przegrana nie zechce uznać wyroku, pozostaje zwrócić się do państwowego ostatecznego monopolisty o egzekucję wyroku.</p>
<p>Serwis jest komercyjny, więc jego celem jest zadowolenie klientów. Niskie, przystępne ceny, dobre wyroki, równe traktowanie stron, a przede wszystkim minimum problemów. Prawnicy są opcjonalni (choć można się nimi posiłkować), a wszystko ma być zrozumiałem dla przeciętnego człowieka, bez prawnego żargonu i kruczków.</p>
<p>Czy to zadziała &#8211; zobaczymy. Serwis założył swój chłop, anarchokapitalista z Belgii. Kto ciekaw, może poczytać <a href="http://www.reddit.com/r/Anarcho_Capitalism/comments/t7eil/i_am_the_ancap_founder_of_judgeme_ask_me_anything/">AMA z nim na Reddicie</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.miasik.net/archive/2012/05/sprawiedliwosc-poprzez-e-mail/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Róbmy gry jak dawniej</title>
		<link>http://www.miasik.net/archive/2012/05/robmy-gry-jak-dawniej/</link>
		<comments>http://www.miasik.net/archive/2012/05/robmy-gry-jak-dawniej/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 May 2012 14:37:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Miąsik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ogólne]]></category>
		<category><![CDATA[Technika]]></category>
		<category><![CDATA[prezentacja]]></category>
		<category><![CDATA[targi]]></category>
		<category><![CDATA[videogry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.miasik.net/?p=3120</guid>
		<description><![CDATA[Slajdy mojej prezentacji, którą miałem wczoraj przyjemność przedstawić na Targach Kariera Programisty: Programowanie gier znów stało się łatwe View more presentations from tosiabunio.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Slajdy mojej prezentacji, którą miałem wczoraj przyjemność przedstawić na Targach Kariera Programisty:</p>
<div style="width:425px" id="__ss_12913663"><strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/tosiabunio/programowanie-gier-znw-stao-si-atwe" title="Programowanie gier znów stało się łatwe">Programowanie gier znów stało się łatwe</a></strong><object id="__sse12913663" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=programowaniegierznwstaosiatwe-120513092253-phpapp01&#038;stripped_title=programowanie-gier-znw-stao-si-atwe&#038;userName=tosiabunio" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><param name="wmode" value="transparent"/><embed name="__sse12913663" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=programowaniegierznwstaosiatwe-120513092253-phpapp01&#038;stripped_title=programowanie-gier-znw-stao-si-atwe&#038;userName=tosiabunio" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>
<div style="padding:5px 0 12px">View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/tosiabunio">tosiabunio</a>.</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.miasik.net/archive/2012/05/robmy-gry-jak-dawniej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Machinery Of Freedom: Illustrated summary</title>
		<link>http://www.miasik.net/archive/2012/04/the-machinery-of-freedom-illustrated-summary/</link>
		<comments>http://www.miasik.net/archive/2012/04/the-machinery-of-freedom-illustrated-summary/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 15:21:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Miąsik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libertarianizm]]></category>
		<category><![CDATA[david friedman]]></category>
		<category><![CDATA[prawo]]></category>
		<category><![CDATA[wideo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.miasik.net/?p=3112</guid>
		<description><![CDATA[Znakomity ilustrowany wykład Davida Friedmana o prywatnym systemie tworzenia i egzekwowania prawa:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Znakomity ilustrowany wykład Davida Friedmana o prywatnym systemie tworzenia i egzekwowania prawa:</p>
<p><iframe width="400" height="233" src="http://www.youtube.com/embed/jTYkdEU_B4o" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.miasik.net/archive/2012/04/the-machinery-of-freedom-illustrated-summary/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jasio w szponach państwa</title>
		<link>http://www.miasik.net/archive/2012/04/jasio-w-szponach-panstwa/</link>
		<comments>http://www.miasik.net/archive/2012/04/jasio-w-szponach-panstwa/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 21:43:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Miąsik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libertarianizm]]></category>
		<category><![CDATA[cytat]]></category>
		<category><![CDATA[etatyzm]]></category>
		<category><![CDATA[gwiazdowski]]></category>
		<category><![CDATA[państwo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.miasik.net/?p=3105</guid>
		<description><![CDATA[Żyjemy w objęciach omnipotentnego państwa. Gdy się nad tym zastanowić, to oczywiste, ale w zasadzie rzadko mamy możliwość poświęcić dostatecznie dużo czasu tej refleksji. No i przyzwyczailiśmy się do tego, a dla wielu z nas stan ten wydaje się czymś naturalnym i oczywistym, niewartym dyskusji. Robert Gwiazdowski na swoim blogu zamieścił świetny wpis &#8222;ŻYWOT JASIA&#8221;, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Żyjemy w objęciach omnipotentnego państwa. Gdy się nad tym zastanowić, to oczywiste, ale w zasadzie rzadko mamy możliwość poświęcić dostatecznie dużo czasu tej refleksji. No i przyzwyczailiśmy się do tego, a dla wielu z nas stan ten wydaje się czymś naturalnym i oczywistym, niewartym dyskusji. Robert Gwiazdowski <a href="http://www.blog.gwiazdowski.pl/index.php?subcontent=1&#038;id=1106">na swoim blogu zamieścił świetny wpis &#8222;ŻYWOT JASIA&#8221;</a>, który w dowcipny i obrazowy sposób pokazuje, jak bardzo państwo ingeruje w nasze życie od kołyski aż po grób. Lekka, ale ciekawa i pouczająca lektura. Fajnie byłoby się z państwa wypisać.</p>
<p><img src="http://resettheus.com/Images/Logos/LewRockwellLARGE.jpg" alt="Wypisz się z państwa" /></p>
<p>Przy okazji reklama znakomitego wolnościowego serwisu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.miasik.net/archive/2012/04/jasio-w-szponach-panstwa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cenzura w imię interesów</title>
		<link>http://www.miasik.net/archive/2012/03/cenzura-w-imie-interesow/</link>
		<comments>http://www.miasik.net/archive/2012/03/cenzura-w-imie-interesow/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 20:49:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Miąsik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Infoanarchizm]]></category>
		<category><![CDATA[cenzura]]></category>
		<category><![CDATA[IP]]></category>
		<category><![CDATA[komunikator]]></category>
		<category><![CDATA[the pirate bay]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.miasik.net/?p=3097</guid>
		<description><![CDATA[Gdy rozmawiam o przyszłości praw autorskich (czy ogólnie IP), staram się uzmysłowić moim rozmówcom, że jedyną konsekwencją popierania istniejącego systemu będzie rozrastająca się inwigilacja i kontrola komunikacji. W czasach, gdy znacząca większość przedmiotów prawa autorskiego może zostać przeniesiona do postaci cyfrowej, która bez problemu, łatwo i wygodnie może być powielana, rozpowszechniana oraz przechowywana, to nie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gdy rozmawiam o przyszłości praw autorskich (czy ogólnie IP), staram się uzmysłowić moim rozmówcom, że jedyną konsekwencją popierania istniejącego systemu będzie rozrastająca się inwigilacja i kontrola komunikacji. W czasach, gdy znacząca większość przedmiotów prawa autorskiego może zostać przeniesiona do postaci cyfrowej, która bez problemu, łatwo i wygodnie może być powielana, rozpowszechniana oraz przechowywana, to nie ma innego sposobu, aby te czynności kontrolować, jak poprzez inwigilację komunikacji oraz tego, w jaki używamy naszych własnych cyfrowych urządzeń.</p>
<p>Naruszanie praw autorskich jest obecnie równie proste jak oddychanie, więc &#8222;właściciele&#8221; tych praw muszą zatroszczyć się, abyśmy nie mogli sobie swobodnie oddychać. Totalna inwigilacja jest jeszcze poza ich zasięgiem &#8211; wciąż mamy miliony komputerów ogólnego przeznaczenia, o których wykorzystaniu jeszcze sami decydujemy, więc automatyczna totalna inwigilacja sprawia pewien kłopot. Tu jeszcze, bez wjazdu na chatę w towarzystwie policji, niewiele się da zrobić.</p>
<p>Natomiast nasza komunikacja w sieci internet to już coś trochę. ACTA to była jedna z wielu prób ograniczenia swobody komunikacji w internecie. W USA właśnie ogłoszono, że <a href="http://arstechnica.com/tech-policy/news/2011/07/major-isps-agree-to-six-strikes-copyright-enforcement-plan.ars">dostawcy sieci dogadują się z kartelami medialnymi co do systemu szykanowania i karania tych klientów</a> korzystających z dostępu do internetu, którzy zostaną przez kartele pomówieni o &#8222;piractwo&#8221;. Im też utrudni się komunikację, jeśli ktoś weźmie ich na celownik.</p>
<p>Gorzej, gdy duża firma, która niewątpliwie jest beneficjentem obecnego reżimu praw autorskich, oferuje jakąś usługę komunikacyjną, z które korzysta wielu użytkowników. Wtedy trudno oprzeć się pokusie, aby z treści przekazywanych właśnie taką usługą wyciąć, niczym cenzorskimi nożyczkami coś, co będzie treścią &#8222;niewłaściwą&#8221;. Na takim działaniu został właśnie przyłapany Microsoft, który <a href="http://www.spidersweb.pl/2012/03/microsoft-wycina-the-pirate-bay-w-messengerze-to-typowe-microsoft-wie-lepiej-czego-chcemy.html">postanowił cenzurować i wycinać odnośniki do serwisu The Pirate Bay</a> w prywatnych wiadomościach, które przekazywali sobie użytkownicy komunikatora Windows Live Messenger. Oczywiście, pod pretekstem, że strona TPB jest niebezpieczna (zawiera złośliwe oprogramowanie) i jest to działanie w trosce o klienta. Każdy, kto korzystał z TPB wie, że to bzdura i jedynie pretekst.</p>
<p>No i na razie jest to działanie jawne &#8211; pojawia się komunikat o działaniu cenzury, niczym w gazetach z końca lat 90., ale wiadomo, że kiedyś można przecież pójść dalej i zacząć załatwiać te sprawy bardziej przezroczyście, przynajmniej dla ofiar, pardon, klientów.</p>
<p>Jeśli ktoś potrzebował dowodu, w jakim kierunku musi iść egzekwowanie praw autorskich, to właśnie go dostał. I ja wcale nie przesadzam.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.miasik.net/archive/2012/03/cenzura-w-imie-interesow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Stefan Molyneux po polsku</title>
		<link>http://www.miasik.net/archive/2012/03/stefan-molyneux-po-polsku/</link>
		<comments>http://www.miasik.net/archive/2012/03/stefan-molyneux-po-polsku/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 20:14:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Miąsik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libertarianizm]]></category>
		<category><![CDATA[stefan molyneux]]></category>
		<category><![CDATA[tłumaczenie]]></category>
		<category><![CDATA[wideo]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.miasik.net/?p=3092</guid>
		<description><![CDATA[Ktoś, a konkretnie użytkownik kiziorgd w serwisie YouTube publikuje filmiki Stefana Molyneux z polskimi napisami. Jestem fanem Stefana, więc cieszy mnie, że jego materiały są dostępne dla tych, którzy nie władają angielskim. Oto próbka: Dobra robota. Tak trzymać!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ktoś, a konkretnie użytkownik <a href="http://www.youtube.com/user/kiziorgd/videos">kiziorgd</a> w serwisie YouTube publikuje filmiki <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Stefan_Molyneux">Stefana Molyneux</a> z polskimi napisami. Jestem fanem Stefana, więc cieszy mnie, że jego materiały są dostępne dla tych, którzy nie władają angielskim. Oto próbka:</p>
<p><iframe width="400" height="301" src="http://www.youtube.com/embed/XUwTmWSUExQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Dobra robota. Tak trzymać!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.miasik.net/archive/2012/03/stefan-molyneux-po-polsku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rozmawiajmy o likwidacji podatków</title>
		<link>http://www.miasik.net/archive/2012/03/rozmawiajmy-o-likwidacji-podatkow/</link>
		<comments>http://www.miasik.net/archive/2012/03/rozmawiajmy-o-likwidacji-podatkow/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 20:52:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Miąsik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libertarianizm]]></category>
		<category><![CDATA[cytat]]></category>
		<category><![CDATA[podatki]]></category>
		<category><![CDATA[stefan molyneux]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.miasik.net/?p=3085</guid>
		<description><![CDATA[Łatwiej było przekonać ludzi, aby oddawali połowę swoich dochodów, swe dzieci na wojnę, oraz wolność na zawsze &#8211; niż zachęcić ich do poważnego zastanowienia się, jak mogłyby funkcjonować drogi przy braku opodatkowania. Znakomity cytat z wypowiedzi Stefana Molyneux. Właśnie, zazwyczaj, gdy rozpoczyna się dyskusja na bardziej &#8222;kontrowersyjne&#8221; tematy wolnościowe, to często przeciwnicy wolności, nieważne, czy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>
Łatwiej było przekonać ludzi, aby oddawali połowę swoich dochodów, swe dzieci na wojnę, oraz wolność na zawsze &#8211; niż zachęcić ich do poważnego zastanowienia się, jak mogłyby funkcjonować drogi przy braku opodatkowania.
</p></blockquote>
<p>Znakomity cytat z wypowiedzi <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Stefan_Molyneux">Stefana Molyneux</a>. Właśnie, zazwyczaj, gdy rozpoczyna się dyskusja na bardziej &#8222;kontrowersyjne&#8221; tematy wolnościowe, to często przeciwnicy wolności, nieważne, czy świadomi, czy też nie, odrzucają nawet propozycje porozmawiania na temat tego, jak mogłyby działać pewne instytucje, które obecnie są domeną państwa i jego urzędników. </p>
<p>Często rozważania na te tematy nazywa się &#8222;niedorzecznymi i nierealnymi&#8221;, a jednocześnie bez szemrania przyjmuje się za niepodlegający dyskusji pewnik, że od &#8222;śmierci i podatków nie ma ucieczki&#8221;. </p>
<p>Warto i należy o tym rozmawiać &#8211; podatki nie są koniecznością i można bez nich żyć.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.miasik.net/archive/2012/03/rozmawiajmy-o-likwidacji-podatkow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Niebezpieczne treści</title>
		<link>http://www.miasik.net/archive/2012/02/niebezpieczne-tresci/</link>
		<comments>http://www.miasik.net/archive/2012/02/niebezpieczne-tresci/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 22:21:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Miąsik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Infoanarchizm]]></category>
		<category><![CDATA[1080p]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[SCSA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.miasik.net/?p=3079</guid>
		<description><![CDATA[Kartele medialne produkują treści (zwane żargonowo contentem). Ta treść jest tak niebezpieczna, że boją się ją wypuścić z rąk. Najwyraźniej jest zdolna do wyrządzenia niebywałych szkód, szczególnie w swojej najniebezpieczniejszej formie, zwanej 1080p. Świadomi tego niebezpieczeństwa i ciążącej na nich odpowiedzialności, Warner Bros. Home Entertainment, Twentieth Century Fox Home Entertainment wraz z producentami sprzętu, firmami [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kartele medialne produkują treści (zwane żargonowo contentem). Ta treść jest tak niebezpieczna, że boją się ją wypuścić z rąk. Najwyraźniej jest zdolna do wyrządzenia niebywałych szkód, szczególnie w swojej najniebezpieczniejszej formie, zwanej 1080p. Świadomi tego niebezpieczeństwa i ciążącej na nich odpowiedzialności, Warner Bros. Home Entertainment, Twentieth Century Fox Home Entertainment wraz z producentami sprzętu, firmami Sandisk i Western Digital, u<a href="http://www.marketwatch.com/story/twentieth-century-fox-home-entertainment-warner-bros-home-entertainment-group-sandisk-and-western-digital-to-advance-digital-ownership-of-high-definition-movies-2012-02-28">jawniły specjalny &#8222;Projekt Fenix&#8221;</a>, który ma zaoferować użytkownikom prostszą i łatwiejszą metodę przechowywania, transferów i użytkowania nowej niebezpiecznej treści. Powołano nawet specjalnie stowarzyszenie &#8211; Secure Content Storage Association, czyli Stowarzyszenie Bezpiecznego Przechowywania Treści, które zadba, aby niebezpieczna treść nie wydostała się na wolność i nie zniszczyła cywilizacji, jaką znamy.</p>
<p>Tu pozostaje pytanie, jak jeszcze można uprościć proces, który z grubsza wygląda tak, że klikamy na linka, ściągamy sobie plik, a następnie transferujemy go sobie dowolnie, w dowolny sposób, na dowolny nośnik, i oglądamy kiedy nam wygodnie, na dowolnie wybranym urządzeniu, które poradzi sobie z tymi danymi? Jak widać, w Hollywood najtęższe głowy pracują, aby ten proces &#8222;usprawnić i zoptymalizować&#8221;. </p>
<p>W skrócie polegać to ma na tym, że producenci pamięci masowych (Sandisk i WD) wezmą swoje urządzenia i je zepsują, aby kopiowały ową niebezpieczną treść tylko wtedy, gdy Hollywood uzna, że transfer będzie bezpieczny. Co więcej, taka treść będzie mogła zostać udostępniona do oglądania jedynie wtedy, gdy będzie to dla nas bezpieczne, czyli gdy takie bezpieczna pamięć masowa zostanie umieszczona w odpowiednio zabezpieczonym odtwarzaczu, którzy zostanie podłączony do specjalnego bezpiecznego telewizora, z którego niebezpieczna treść się nie uwolni i nie rzuci się nam do gardła. Nie ma żartów z niezabezpieczoną treścią.</p>
<p>Warto zauważyć, że te bezpieczne urządzenia to coś zupełnie nowego od tych tradycyjnych pamięci, odtwarzaczy i telewizorów, które zupełnie dobrze już radzą sobie z każdą, bezpieczną i niebezpieczną treścią. Z jakiegoś powodu liczą jednak oni, że upadniemy na łeb i kupimy sobie nowe urządzenia, wyposażone w zupełnie nam niepotrzebne &#8222;udoskonalenia&#8221;, za które jeszcze będziemy musieli zapłacić. Wprost nie mogę się doczekać, aż pojawi się kolejny system DRM, który już na starcie jest skazany na zagładę i porażkę w starciu z dostępny od dawna i optymalnie działającym systemem wymiany cyfrowych danych. </p>
<p>Najwyraźniej w Hollywood muszą wymyślić koło na nowo. Zaczynają od wycięcia kwadratu, który będą mozolnie grubo ciosać, cały czas twierdząc, że dostajemy coś lepszego od koła.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.miasik.net/archive/2012/02/niebezpieczne-tresci/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jednak się da</title>
		<link>http://www.miasik.net/archive/2012/02/jednak-sie-da/</link>
		<comments>http://www.miasik.net/archive/2012/02/jednak-sie-da/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 21:27:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Miąsik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technika]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[electro body]]></category>
		<category><![CDATA[electro man]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[tablet]]></category>
		<category><![CDATA[wideo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.miasik.net/?p=3074</guid>
		<description><![CDATA[Nagrałem z Polygamią okolicznościową Polygadkę, w której, między innymi, rozmawialiśmy o mijającej rocznicy Electro Body (Electro Mana). W rozmowie padła kwestia przeniesienia gry na jakąś platformę mobilną, a ja wyraziłem swoje powątpiewanie w sensowność tego zabiegu, bo uważam, że w takie gry źle się gra dotykiem. Okazało się jednak, że mocno się myliłem, bo właśnie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nagrałem z Polygamią <a href="http://polygamia.pl/Polygamia/1,95399,11219131,Polygadka__183___ta_o_Electrobody.html">okolicznościową Polygadkę</a>, w której, między innymi, rozmawialiśmy o <a href="http://www.miasik.net/archive/2012/02/20-lat-electro-body/">mijającej rocznicy Electro Body (Electro Mana)</a>. W rozmowie padła kwestia przeniesienia gry na jakąś platformę mobilną, a ja wyraziłem swoje powątpiewanie w sensowność tego zabiegu, bo uważam, że w takie gry źle się gra dotykiem. Okazało się jednak, że mocno się myliłem, bo właśnie odkryłem wideo pokazujące Androidowy port remake&#8217;u gry: </p>
<p><iframe width="400" height="301" src="http://www.youtube.com/embed/GQj6DJttIdk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Sterowanie sprytnie pomyślane &#8211; obyło się bez wirtualnego joysticka. Wschodni sąsiedzi, jak zauważyłem w rozmowie, jednak potrafią.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.miasik.net/archive/2012/02/jednak-sie-da/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>20 lat Electro Body</title>
		<link>http://www.miasik.net/archive/2012/02/20-lat-electro-body/</link>
		<comments>http://www.miasik.net/archive/2012/02/20-lat-electro-body/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 00:39:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Miąsik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ogólne]]></category>
		<category><![CDATA[Technika]]></category>
		<category><![CDATA[electro body]]></category>
		<category><![CDATA[electro man]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[rocznica]]></category>
		<category><![CDATA[wspomnienie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.miasik.net/?p=3068</guid>
		<description><![CDATA[Jak podają różne internetowe źródła, 20 lat temu, 21 lutego 1992 roku miała premierę moja pierwsza profesjonalnie wyprodukowana gra &#8211; Electro Body. Warto uczcić to jakimś okolicznościowym wpisem. Oto fragment z wersji premierowej gry: Gra powstała w ciągu 9 miesięcy, z inicjatywy jej producenta i wydawcy &#8211; Marka Kubowicza, który zdecydował się w 1991 roku [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak podają różne internetowe źródła, 20 lat temu, 21 lutego 1992 roku miała premierę moja pierwsza profesjonalnie wyprodukowana gra &#8211; Electro Body. Warto uczcić to jakimś okolicznościowym wpisem.</p>
<p><img src="http://i.imgur.com/rFm8Dl.jpg" alt="Electro Body dyskietka" /></p>
<p>Oto fragment z wersji premierowej gry:</p>
<p><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/dlXXirblIHA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Gra powstała w ciągu 9 miesięcy, z inicjatywy jej producenta i wydawcy &#8211; Marka Kubowicza, który zdecydował się w 1991 roku na bardzo odważny krok, czyli stworzenie od podstaw firmy zajmującej się tworzeniem i wydawaniem oprogramowani pudełkowego na PC, w czasach, w których nie istniało pojęcia praw autorskich w odniesieniu do programu komputerowego, a piractwo formalnie uprawiało się jedynie na odległych akwenach. Marek zaproponował mnie i Januszowi Pelcowi przejście do jego nowej firmy i wyprodukowanie dla niego pierwszej gry, którą mógłby wstawić na półkę.</p>
<p>Gra praktycznie w całości (mieliśmy małe wsparcie z doskoku), łącznie z przygotowaniem i promowanie produktu powstała w naszym dwuosobowym zespole, na jednej maszynie XT or jednej AT, które w sumie posiadały 3 MB RAMu. Musieliśmy zaprojektować grę, napisać cały kod, narzędzia, oraz stworzyć grafikę, animacje, ułożyć z niej poziomy wraz z rozgrywką, a potem wszystko przetestować i następnie przygotować produkt do wydania &#8211; napisać i złożyć podręcznik, przygotować projekt pudełka (tzw. trumienka), oraz zapewnić materiały reklamowe. Muzykę skomponował i nagrał <a href="http://dklecz.weebly.com/">Daniel Kleczyński</a>, z który współpracowałem jeszcze wielokrotnie.</p>
<p>Chcieliśmy, aby gra oferowała nabywcom specjalne zalety, których nie miała przecież wersja piracka (nawet wtedy nie nielegalna), więc w pudełku ukazała się kaset magnetofonowa ze ścieżką dźwiękową gry. Czyli od razu była to wersja kolekcjonerska. </p>
<p>Były też specjalne wydania z dołączonym przetwornikiem DAC, popularnie zwanym Covoxem, który podłączało się do portu LPT, a niego płynęła znakomita jak na owe czasy 8-bitowa cyfrowa muza i efekty dźwiękowe: </p>
<p><img src="http://cdn.instructables.com/FTX/2AXK/GKS0WBMC/FTX2AXKGKS0WBMC.SMALL.jpg" alt="Tak wyglądał Covox" /></p>
<p>Co ciekawe chyba też wyprzedziliśmy o prawie 2 dekady inny trend, tak skutecznie obecnie wykorzystywany przez firmę CD Projekt Red, czyli wydawanie gry ponownie w Edycji Rozszerzonej (Enhanced Edition). EB pojawiła się w wersji 1.5, ze zmienioną i poprawioną grafiką, przy okazji przygotowywania wersji na rynek zagraniczny, nowym, bardziej kolorowym i większym pudełkiem, oraz z kasetą z przemiksowaną ścieżką dźwiękową.</p>
<p>Wersja 1.5 w wersji na rynek zachodni, przemianowana na życzenie wydawcy na Electro Man wyglądała tak:</p>
<p><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/pJTSbWkKB7Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Gra odniosła dość niezły sukces, pojawiła się poza polską na rynku niemieckim, angielskim, a potem USA, gdzie wydaniem zajął się Epic MegaGames (ten sam Epic Games, który jest obecnie znanym graczem na rynku gier wideo). W Polsce gra niewątpliwie uzyskała status gry kultowej, która wzbudza nad wyraz dużo pozytywnych emocji i wspomnień wśród tych, którzy w nią grali. To miłe.</p>
<p>Gra doczekała się nawet remake&#8217;u, wzbogaconego o edytor:</p>
<p><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/t6UzIaThHFE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </p>
<p>Że też się ludziom chce&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.miasik.net/archive/2012/02/20-lat-electro-body/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>27</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Served from: www.miasik.net @ 2012-05-18 04:12:30 by W3 Total Cache -->
